②:材質轉換

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轉標準:將當前選擇的模型材質轉換為Max標準材質;

轉VR:將當前選擇的模型材質轉換為VRay材質;

轉CR:將當前選擇的模型材質轉換為Corona材質;

顯示貼圖:將當前選擇的模型貼圖在場景中顯示;

隱藏貼圖:將當前選擇的模型貼圖在場景中隱藏;

關閉高光:將當前選擇的模型材質高光進行關閉;

復位高光:將當前選擇的模型材質關閉的高光再還原;

關閉插值:將當前選擇的模型材質插值進行關閉;

開啟插值:將當前選擇的模型材質插值進行開啟;

處理重名材質:將當前場景中存在的同名材質進行重命名

材質_材質轉換.gif